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Todos los titanes de Hearthstone, clasificados

Apr 06, 2024

¡Aquí están todos los titanes de Hearthstone, clasificados!

Los titanes son un nuevo tipo de minion de la expansión Hearthstone que comparte su nombre. Si bien son minions, los titanes en muchos sentidos no funcionan como sus contrapartes normales. No pueden atacar cuando se juegan por primera vez y, en cambio, tienen tres habilidades que pueden activar una vez, una por turno.

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Después de que se hayan usado los tres, el Titán puede atacar como de costumbre, pero son estas habilidades por las que estás jugando. En su expansión homónima, cada clase obtuvo su propio Titán. Veamos cuál de estos seres divinos es verdaderamente el más poderoso.

Khaz'goroth es básicamente una gran albóndiga con algunos efectos adicionales. Ahora bien, eso no significa que sea inútil; De hecho, ni mucho menos.

Sus habilidades significan que normalmente matará a un súbdito cuando juegue y te dará una habilidad adicional para arrancar. Dado que es tan versátil, se podrá jugar con Khaz'goroth en muchos mazos de Guerrero diferentes.

Sin embargo, la competencia de los otros Titanes es dura. Incluso aquellos que tienen el mismo coste hacen más que Khaz'goroth. Como resultado, un siervo excepcionalmente poderoso termina al final de la lista.

Ver cómo sacan a tu Titán del tablero con una extracción brusca siempre será doloroso, pero perder a Norgannon es un golpe particular. Su truco gira en torno a que él use más de una habilidad y, a pesar de ser uno de los Titanes más baratos y tener una salud relativamente alta, aún morirá por hechizos baratos como Obliterate o Syphon Soul.

Por otro lado, si a Norgannon se le permite aumentar, sus habilidades rápidamente se saldrán de control. Puedes lanzar algunos de los secretos más poderosos del juego, bloquear a tu oponente fuera de su turno o simplemente golpearlo con una enorme cantidad de daño.

No hay muchos mazos de magos que no quieran esos efectos.

Amitus es uno de los Titanes centrados en el rango medio, diseñado para jugar junto a un amplio tablero de otros minions. Su efecto innato es claramente poderoso en tales escenarios, ya que protege a tus súbditos de los despejes del tablero basados ​​en daños y te brinda una gran ventaja en el combate de súbditos.

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Y sus habilidades refuerzan ese tema. La habilidad Empoderada mejora tu tablero, mientras que Pacificado debilita el de tu oponente.

Mientras tanto, Reforzado te permite recargar combustible, mejorando los súbditos baratos que dibujas y permitiéndote jugar con súbditos con efectos fuertes por poco dinero.

Argus, The Emerald Star tiene una extraña colección de habilidades. Crystal Carving podría ser fuerte en un mazo construido alrededor de súbditos de Deathrattle, pero incluso entonces, obtener uno aleatorio a menudo no será tan útil a pesar de la importante reducción de maná que conlleva.

Mientras tanto, invocar cuatro Elementales puede ser una potente herramienta defensiva cuando se combina con el efecto innato de Argus, pero no sirve para ganar el juego.

Pero luego está la demostración de fuerza, que es una habilidad obviamente peligrosa. Suponiendo que no estás ejecutando una cantidad normal de minions (lo cual, ciertamente, se sabe que Demon Hunter no hace), puede resultar en una asombrosa cantidad de manipulación de maná. Y pocos mazos van a rechazar eso.

Sargeras, el Destructor es el último de una larga lista de cartas de Brujo que crean un portal de invocación de diablillos, y parece ser el primero verdaderamente viable. Obtener un valor infinito siempre ha sido atractivo, pero las habilidades de Sargeras son cruciales para el éxito de la carta.

¡Infierno! es el menos útil de los tres, ya que invocar un par de 6/6 es simplemente bueno, más que excelente. También obtienes un botón de pánico en To the Void!, que te permite limpiar el tablero si es necesario.

Pero Legion Invasion es la verdadera estrella, ya que acaba por completo con los mazos agresivos que no tienen forma de superar tus oleadas de diablillos burlados.

El Primus es una poderosa opción de control. Cada una de sus habilidades te proporciona una herramienta para un escenario específico, ya sea hacer trampa con maná y obtener daño con hechizos con Runes of Frost, levantar un muro defensivo pegajoso con Runes of the Unholy o curarte a ti mismo y al mismo tiempo hacer que The Primus sea más difícil de matar. con Runas de Sangre.

Y cada vez que activas una de estas habilidades, obtienes aún más valor del poder excepcional de las cartas del Caballero de la Muerte. Fundamentalmente, dado que él mismo carece de un requisito de Runa, The Primus se puede jugar en cualquier mazo de Caballero de la Muerte, lo que le brinda más oportunidades de encontrar un lugar en el meta.

Para el jugador Control Priest, Aman'Thul es un siervo verdaderamente hermoso. Hace todo lo que puedan desear: Vision of Heroes convocará a un gran súbdito de Taunt con Lifesteal para defenderte, y Strike from History básicamente elimina dos súbditos de la existencia, ignorando cualquier efecto Deathrattle y Reborn que puedan tener.

Mientras tanto, Shape the Stars te permite copiar un poderoso súbdito que elegiste para poner en tu mazo o quitarle uno a tu oponente.

Y con cada habilidad utilizada, ganas valor en la forma de un siervo legendario. Hay bastantes opciones malas en ese grupo, pero el efecto Descubrir te permite eliminar las peores.

No debería sorprender que Druida, la clase que aumenta el maná, obtuviera el Titán más caro. Y Eonar, la capacidad de Life-Binder para convocar a 5/5 con Taunt evitará que ella y tú mueran una vez que finalmente juegues con ella.

También ayuda que las tres habilidades de Eonar tengan un impacto inmediato. Bountiful Harvest es el ejemplo más obvio, ya que puede salvarte de una situación desesperada de la misma manera que lo hizo Reno Jackson.

Mientras tanto, Flourish te permite obtener Eonar y un 5/5 gratis y luego tomar tu turno como de costumbre. Y aunque el crecimiento espontáneo no tiene el mismo efecto inmediato, esa cantidad de cartas robadas no es nada de lo que burlarse.

Suponiendo que estés jugando con un mazo de druida que no sea completamente agresivo, Eonar será una inclusión que valdrá la pena.

La mayoría de los Titanes están en su mejor momento cuando se juegan en un tablero vacío, sin enemigos y sin necesidad de aliados para tener éxito. Pero V-07-TR-0N Prime está diseñado explícitamente para jugarlo junto con un segundo siervo.

Dado que cada una de sus habilidades se activa nuevamente en un aliado, tener otro súbdito alrededor duplica la efectividad de V-07-TR-0N Prime.

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En la mayoría de las circunstancias, tu mejor opción será abrir ¡Maximizar las defensas!, lo que te permitirá mantener vivos a ambos minions para que puedas usar una de las otras habilidades en tu próximo turno. Y con esas otras habilidades que te roban cartas y causan daño, V-07-TR-0N Prime se convierte en un siervo excepcional centrado en el tempo.

Agramar, el Vengador, no es tan llamativo como algunos de los otros Titanes, pero resulta que jugar un 3/7 de seis manás que viene con un arma poderosa es simplemente fuerte. Esto es especialmente cierto para Hunter, una clase que generalmente quiere derrotar al oponente de la manera más rápida y eficiente posible.

Por lo general, optarás por Swift Slash como tu elección de habilidad inicial, ya que el ataque adicional aumenta drásticamente la efectividad del arma. Y si además obtienes una bonificación extra porque Agramar sobrevive, como invocar un súbdito de Provocación o robar una carta, aún mejor.

Como resultado, a menos que el meta esté inundado de destrucción de armas, Agramar es un minion que aparecerá en una amplia variedad de mazos de Hunter durante mucho tiempo.

Golganneth, la característica más atractiva del Thunderer es que puede engañar al maná como un efecto constante. Claro, el efecto solo funciona en un tipo específico de carta, pero es una condición bastante fácil de sortear y puedes continuar aprovechándola mientras Golganneth permanezca con vida.

Solo eso lo colocaría cerca de la cima de la lista, pero sus habilidades activadas también son fuertes.

Robar tres cartas de Sobrecarga que puedas hacer trampa con maná probablemente será la opción que elijas en la mayoría de las circunstancias, pero las otras dos también pueden ser fuertes herramientas defensivas si te enfrentas a un súbdito grande o a un tablero amplio. Y además de todo eso, Golganneth es uno de los Titanes más baratos con seis manás.

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Lucas es un escritor independiente que ha estado jugando videojuegos desde que conoció I Spy y Math Blaster cuando era niño y nunca miró hacia atrás. Sin embargo, hoy en día juega más juegos de rol que juegos educativos.